Back View | CTRL+2 | Rebuild | CTRL+B | |
Bottom View | CTRL+6 | Redraw | CTRL+R | |
Copy | CTRL+C | Right View | CTRL+4 | |
Cut | CTRL+X | Save | CTRL+S | |
Delete | Delete | Select Edges | E | |
Forced Rebuild | CTRL+Q | Select Faces | X | |
Front View | CTRL+1 | Select Vertices | V | |
Help | Shift+F1 | Toggle Select Filters | F5 (Toolbar) | |
ISO View | CTRL+7 | Toggle Select Filters | F6 | |
Left View | CTRL+3 | Top View | CTRL+5 | |
New File | CTRL+N | Undo | CTRL+Z | |
Open File | CTRL+O | View Orientation | Spacebar | |
Paste | CTRL+V | Zoom In | Shift+Z | |
Previous View | CTRL+Shift+Z | Zoom Out | Z | |
CTRL+P | Zoom to Fit | F | ||
Arc | A (SWX 2001) | |||
SolidWorks Thai Tutorials สอนพื้นฐาน SolidWorks สไตล์คนไทย
สอนพื้นฐาน SolidWorks ซึ่งเป็นโปรแกรม CAD 3 มิติ ที่กำลังได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายทั่วโลก ในเวลาไม่กี่ปี ใช้ในงานวิศวกรรม, Product Design, Presentation และอื่นๆ เหมาะอย่างยิ่งที่จะศึกษาตั้งแต่วันนี้ !
Tuesday, March 25, 2008
SolidWorks Hotkeys
Friday, March 30, 2007
"Solidworks" คืออะไร ?
เป็นซอฟท์แวร์ชุดที่มีความสามารถสูง เหมาะสำหรับ user ของ CAD, CAM, VP และวงการอื่นๆ ที่นำไปประยุกต์ใช้ได้ สร้างขึ้นโดย SolidWorks Corporation ที่เพิ่งก่อตั้งเมื่อปี 1993 เข้ามาเป็นคู่แข่งกับผู้ครองตลาดเดิม คือ AutoCAD/Mechanical Desktop, I-DEAS (ปัจจุบันชื่อว่า Unigraphics NX) และ Pro/ENGINEER (คนไทย เรียก Pro-En, USA เรียก Pro-E)
จุดเด่น คือ "ง่าย" ต่อการใช้งาน และ "ราคาไม่แพง" ใช้งานบนวินโดว์ปกติทั่วไปได้อย่างดี ออกแบบมาเพื่อเป็นทางเลือกระดับไฮเอนด์ที่คุ้มค่าสูง ให้กับงาน CAD 2 มิติ
วันนี้ SolidWorks กลายเป็นส่วนหนึ่งของตลาดระดับกลางของซอฟท์แวร์ซะแล้ว
จุดเด่น คือ "ง่าย" ต่อการใช้งาน และ "ราคาไม่แพง" ใช้งานบนวินโดว์ปกติทั่วไปได้อย่างดี ออกแบบมาเพื่อเป็นทางเลือกระดับไฮเอนด์ที่คุ้มค่าสูง ให้กับงาน CAD 2 มิติ
วันนี้ SolidWorks กลายเป็นส่วนหนึ่งของตลาดระดับกลางของซอฟท์แวร์ซะแล้ว
Tuesday, March 27, 2007
เร่งความเร็วให้โมเดล SolidWorks
เคยไหมครับ เขียนโมเดลบางครั้งต้องรอโปรแกรม Rebuild แม้จะไม่กี่อึดใจ แต่ก็พาให้หงุดหงิดเอาได้ทีเดียว
ลองใช้เทคนิคต่างๆ เหล่านี้ดู ถ้ามีชิ้นส่วนจำนวนมากประกอบเป็น Assembly ใหญ่อยู่
ลองใช้เทคนิคพวกนี้ดู จะช่วยให้ไม่ต้องรอนานจนหงุดหงิดใจ (อาจจะไม่เห็นผลชัดเจนกับ จำนวน Parts ไม่มาก หรือ สเปคเครื่องคอมฯ สูงมากพอ)
- ใช้ fully defined sketch (สเกตช์ที่เป็นเส้นดำทุกเส้น ไม่มีเส้นสีฟ้าเลย) จะช่วยลดเวลาที่ SW ตีความรูปทรงเรขาคณิต
- ปกติ SW จะเป็น Automatic Relations (กำหนดความสัมพันธ์ให้เส้นต่างๆ อัตโนมัติ) แต่เราจะไม่ใช้ก็ได้ โดยขณะลากเส้นเชื่อมไปยังอีกจุดนึง ลองกด Ctrl ค้างไว้ จะเห็นว่า Relation ที่ปกติจะเห็นเป็นสัญลักษณ์สีเหลือง จะหายไป พอปล่อยปุ่ม
ก็กลับมาตามปกติ
- ใช้ Geometry Patterns เช่น พวกสร้างเส้นสเกตช์ (entity) ซ้ำกันหลายๆ วงเรียงกันเป็นรูปวงกลมหรือเส้นตรง ต.ย. เช่น รูเจาะเรียงกันเป็นวงกลม เป็นต้น เทคนิคนี้ก็ช่วยลดเวลา Rebuild แต่ละครั้งได้เหมือนกัน
- ยามใดที่การ Rebuild บ่อยๆ ทำให้หงุดหงิดใจ ลอง Suppress พวก Features บางอันที่ต้องเสียเวลานานไปก่อน (เลือกอันที่ไม่กระทบกับการเขียนต่อของเรานะ) หรือ ถ้าต้องแก้ไข Feature ก่อนๆ ให้ใช้ Rollback ขึ้นมาใกล้ๆ กับ Feature ขั้นตอนที่เรากำลังจะแก้ไข จะช่วยลดเวลาการ Rebuild ได้มากทีเดียว
ลองดูครับ มีข้อสงสัยอะไร ลอง ฝากคำถามไว้ข้างล่าง
พบกันศุกร์หน้าครับ
กิตติ อนวัชกชกร
ลองใช้เทคนิคต่างๆ เหล่านี้ดู ถ้ามีชิ้นส่วนจำนวนมากประกอบเป็น Assembly ใหญ่อยู่
ลองใช้เทคนิคพวกนี้ดู จะช่วยให้ไม่ต้องรอนานจนหงุดหงิดใจ (อาจจะไม่เห็นผลชัดเจนกับ จำนวน Parts ไม่มาก หรือ สเปคเครื่องคอมฯ สูงมากพอ)
- ใช้ fully defined sketch (สเกตช์ที่เป็นเส้นดำทุกเส้น ไม่มีเส้นสีฟ้าเลย) จะช่วยลดเวลาที่ SW ตีความรูปทรงเรขาคณิต
- ปกติ SW จะเป็น Automatic Relations (กำหนดความสัมพันธ์ให้เส้นต่างๆ อัตโนมัติ) แต่เราจะไม่ใช้ก็ได้ โดยขณะลากเส้นเชื่อมไปยังอีกจุดนึง ลองกด Ctrl ค้างไว้ จะเห็นว่า Relation ที่ปกติจะเห็นเป็นสัญลักษณ์สีเหลือง จะหายไป พอปล่อยปุ่ม
ก็กลับมาตามปกติ
- ใช้ Geometry Patterns เช่น พวกสร้างเส้นสเกตช์ (entity) ซ้ำกันหลายๆ วงเรียงกันเป็นรูปวงกลมหรือเส้นตรง ต.ย. เช่น รูเจาะเรียงกันเป็นวงกลม เป็นต้น เทคนิคนี้ก็ช่วยลดเวลา Rebuild แต่ละครั้งได้เหมือนกัน
- ยามใดที่การ Rebuild บ่อยๆ ทำให้หงุดหงิดใจ ลอง Suppress พวก Features บางอันที่ต้องเสียเวลานานไปก่อน (เลือกอันที่ไม่กระทบกับการเขียนต่อของเรานะ) หรือ ถ้าต้องแก้ไข Feature ก่อนๆ ให้ใช้ Rollback ขึ้นมาใกล้ๆ กับ Feature ขั้นตอนที่เรากำลังจะแก้ไข จะช่วยลดเวลาการ Rebuild ได้มากทีเดียว
ลองดูครับ มีข้อสงสัยอะไร ลอง ฝากคำถามไว้ข้างล่าง
พบกันศุกร์หน้าครับ
กิตติ อนวัชกชกร
Subscribe to:
Posts (Atom)